goshki:
No to mam ruchomy czerwony trójkąt renderowany shaderami w OpenGL ES 2.0. Śmiga w #Maemo SDK i na #N900 z 85 FPS. Następnie... tekstury. I animowane tekstury.
goshki:
WTEM! 2 dni później... przykładowy program SDL + OpenGL ES 2.0 udało mi się skompilować w scratchbox w #Maemo SDK pod Win 7 uruchomić na #N900. Fck yeah!
Blip to blog, komunikator i chat w jednym więcej >>
Gdziekolwiek jesteś, pisz o tym co robisz, wysyłaj zdjęcia i
nagrywaj wiadomości głosowe.
Bądź w ciągłym kontakcie ze swoimi znajomymi, blipując za pomocą
przeglądarki internetowej, komunikatora (np. Gadu-Gadu) lub
komórki. Załóż konto i dołącz do społeczności kilku tysięcy
użytkowników Blipa!